一,武神是百分比还是固伤?
武神是一款网络游戏角色扮演游戏中的职业,其伤害输出主要依赖于技能伤害加成和装备属性的提升。关于武神是百分比伤害还是固伤,具体取决于游戏中的技能设定和伤害计算方式。
在一些游戏中,百分比伤害是指技能伤害是基于角色的攻击力或目标怪物的防御力等属性的一定比例来计算的。这种伤害方式通常与角色的属性挂钩,因此提高攻击力或降低目标怪物的防御力都可以增加百分比伤害的输出。
而固伤则是指技能伤害是一个固定的数值,不会因为角色的属性变化而有所改变。这种伤害方式通常与技能本身的等级和玩家的等级有关,因此提高技能等级或玩家等级可以增加固伤的输出。
因此,要确定武神是百分比伤害还是固伤,需要查看游戏中的具体技能设定和伤害计算方式。如果技能伤害是基于角色属性的一定比例来计算的,那么武神就是百分比伤害;如果技能伤害是一个固定的数值,那么武神就是固伤。
二,武神伤害低
武神是百分比伤害。武神是全职业中百分比最高的职业,典型的百分比伤害。百分比伤害的代表是剑魂,但武神的百分比伤害更高。这意味着武神的伤害与武器强度和角色力量有关,土豪玩家可以利用高强度的白装武器刷图。所以,武神是百分比伤害,而非固伤。
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