你好,其实天刀手游的玩家在论剑上面的骂战已经持续很久了,PC端和移动端的问题在刚开服的时候并没有那么严重,但是肝到高分的人多了以后,PC端的优势就开始出现了。
首先,基本上段位从白虹开始就已经没有不懂论剑的菜鸟了,就算连招和操作差一些,但是对于自己门派跟别的门派还是有一点理解。
在这个基础上,参与论剑的玩家慢慢开始拼反应和预判,段位越高就越吃玩家的反应和操作,而手机端和PC端之间的差距也开始拉大。
用手机端的玩家基本上都是两指操作,左手移动屏幕左边的摇杆,右手点屏幕右边的技能及辅助按钮。
我们先抛开玩家的技术操作不谈,手机端往往需要面对点触失灵的问题。造成这个问题的原因多种多样。
比如有些玩家在紧张的时候容易出汗,手汗会让屏幕对点触不敏感,进而导致玩家失去对角色的控制。
但是PC端基本上没有这个问题,它就是一个键盘操作,屏幕上所有的按键都可以使用快捷键进行编号。最重要的是,二指操作的手机端玩家需要面对的是十指操作的PC端玩家。
二指操作本来就有它的延迟性存在,再加上PC端操作比来就比手机端平滑,所以玩家目前最关心的自然是技能连续性的问题。
比如太白的格挡秒反击再接上挑,这个操作在手机端基本上是做不出来的,因为在按了格挡键之后再去按反击键时,PC端那边基本上三个键都已经要按完了。
而且因为设置快捷键的关系,PC端的翻滚还有轻功拉开距离都会比手机端要来得流畅一些,画质和帧数也会有所提升。
所以说技能的连贯性和操作反应是PC端跟移动端之间最大的区别,毕竟一个是十指操作,一个是二指操作。
这样一看的话,谁强谁弱就很明白了,在高段位对局里,操作反应和技能连贯性就一切,PC端在这方面完全占了上风。
不过大家也不需要慌张,现在官方已经在努力做PC端和移动端论剑平衡的处理,一方面是从技能机制入手,尽量降低操作反应时间,另一方面是做同端口优先匹配机制。
老实说,从技能机制入手比较难,因为现在天刀手游各门派之间论剑强弱关系很微妙,强的也不是非常强,弱的也不是完全打不了。
但是真要动技能机制的话,那很有可能会牵一发而动全身,到时候全门派的强弱关系又要重新洗牌,这个估计不会是玩家和策划那边想看到的。
所以走优化匹配机制的方向应该可行,PC端的和PC的玩,手机端的和手机端的打,除非是胜率非常高的玩家,否则不允许跨端口对战。
至于大型比赛的话,估计只要是线下比赛都不会允许使用PC端,赛季赛事剑荡八荒估计也会有端口检测,不允许PC端玩家参与。
官方之前就已经对这个问题发表过自己的态度了,相信他们能够处理好PC端和移动端论剑不公平的问题。
总结:以上内容就是扣扣游手游提供的为什么都说天刀手游PC端打论剑会更强?遇到大比赛怎么办?(天涯明月刀手游论剑pc打手机)详细介绍,大家可以参考一下。