我在头条的一篇文章,已经详细讲解了这个问题,你可以在今日头条:红衣军刺激战场
既然问道了,就简单说一下吧。
1.竞争。
有竞争才会把产品做的更好。
2.对比。
有了对比才知道谁好谁坏。
3.探索。
细心的你肯定会发现,刺激战场和全军出击其实是不一样的。
全军出击走的是道具多样化玩法,例如道具大师,军团战。
刺激战场走的是夯实路线,没有那些花哨的东西,但画质精美细腻,声音弹道真实,游戏体验好。
综上所述,腾讯就是要让这两家公司竞争,又要各具特色,满足不同的玩家群体偏好。
总结:以上内容就是扣扣游手游提供的为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏(光子:《刺激战场》,天美:《》)?详细介绍,大家可以参考一下。